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Le spare
Le but du jeu est de renverser les 10 quilles sur le premier lancer, il est absolument nécessaire, en cas d’échec, de faire tomber les restantes avec le deuxième lancer.
Souvent les débutants se désintéressent de cette deuxième boule, considérant que seule la boule de strike est valable. C’est une grave erreur.
Sans strike, ni spare, une partie peut atteindre un maximum de 90 points. Il est facile de constater qu’une partie réalisée par un joueur renversant 9 quilles avec sa première boule et faisant spare avec la seconde, tout au long des 10 frames, atteindra un score de 190 points.
Il ne faut donc pas être découragé lorsqu’il reste quelques quilles après un premier lancer, mais sachez que la réussite du spare est de la plus haute importance. Par exemple, constatez qu’un spare suivi d’un 9 a une valeur supplémentaire à celle d’un strike suivi d’un trou.
Le strike est réalisable par n’importe quel débutant, la vraie difficulté consiste en sa répétition. Mais pour les spares rien n’est dû au hasard, et vous entendrez souvent dire que « l’on reconnaît les bons joueurs à l’assurance qu’ils démontrent sur la fermeture de leurs spares ».

Fermeture à droite

Fermeture à gauche

La règle du 3 - 6 - 9

Pour tous les spares, il n’existe en fait que six positions de départ possible et un seul repère de visée. La position de départ, c’est l’endroit où doivent se trouver les pieds quand le joueur se place sur l’approche et se concentre avant son lancer. Le repère de visée c’est la flèche choisie pour tenter le strike, là où la boule doit passer dès qu’elle a quitté la main du joueur. Seuls les splits présentent des variantes.
Ce principe s’appelle le « système 3 – 6 – 9 », tout simplement parce qu’il consiste à déplacer ses pieds de 3, 6 ou 9 lattes à droite ou à gauche par rapport à l’endroit choisi pour tenter le strike lors du premier lancer.
Pour un joueur droitier, on se déplacera :

De 3 lattes vers la droite pour les spares où la quille numéro 2 est la quille a abattre en priorité –la quille clé-.

  • De 6 lattes à droite pour les spares de la quille numéro 4
  • De 9 lattes à droite pour les spares de la quille numéro 7
  • De 3 lattes à gauche pour les spares de la quille 3
  • De 6 lattes à gauche pour les spares de la quille 6
  • De 99 lattes à gauche pour les spares de la quille 10°

Bien entendu, ces notions sont inversées pour les gaucher. Bien que certaines théories prétendent, qu’en ce qui les concerne, ces ajustement ne sont que de 2, 4 ou 6 lattes.

Pour la fermeture des spares, il existe une règle primordiale :

Changer son point de départ (la position des pieds) mais jamais son point de visée (la flèche) sur la piste), tout en conservant le même mouvement, la même synchronisation des gestes et la même vitesse de la boule.

Tenant compte de tout ceci, il faut :

  • Considérer les quilles restantes,
  • Calcules l’angle de départ,
  • Changer la position des pieds par rapport à la position adoptée lors du lancer de la première boule.